| 000 | 01188nam a2200385 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 991016096659705066 | ||
| 005 | 20200309102732.0 | ||
| 008 | 130419s2012 pl |000 0 pol | ||
| 009 | b0000002883825 | ||
| 015 | _aUWD 2013/11920 | ||
| 020 | _a9788324636242 | ||
| 035 | _a991016096659705066 | ||
| 035 | _a(PL-WaBN)b28838257-48omnis_nlop | ||
| 035 | _ab28838257 | ||
| 035 | _a(OCoLC)804262758 | ||
| 035 | _a(PL)b0000002883825 | ||
| 035 | _a(EXLNZ-48OMNIS_NETWORK)9910299206105606 | ||
| 040 |
_aWA N _cWA N |
||
| 080 | _a339.138 | ||
| 080 | _a793.7:004.4 | ||
| 084 | _a14 | ||
| 100 | 1 |
_aTkaczyk, Paweł _c(marketing) |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aGrywalizacja : _bjak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych / _cPaweł Tkaczyk. |
| 246 | 3 | 0 | _aJak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych |
| 260 |
_aGliwice : _bWydawnictwo Helion, _ccop. 2012. |
||
| 300 |
_a153 s. ; _c21 cm. |
||
| 380 | _aKsiążki | ||
| 490 | 1 | _aOnepress Exclusive | |
| 650 | 7 |
_aGrywalizacja _2DBN |
|
| 650 | 7 |
_aMarketing _xmetody. _2DBN |
|
| 655 | 7 |
_aPoradniki _2DBN |
|
| 710 | 2 |
_aHelion _4pbl |
|
| 830 | 0 | _aOnepress Exclusive | |
| 920 |
_a978-83-246-3624-2 : _czł 39 |
||
| 999 |
_c32450 _d32450 |
||